Savanimo Arcade hra, Djeco

Skúsenosti nakupujúcich na e-shopu

97,8 %nakupujúcich by poradilo známym tu nakúpiť

celkové hodnotenie

StarStarStarStarStar

kvalita komunikácie

StarStarStarStarStar

dodacie lehota

StarStarStarStarStar
Ocenené zákazníkmi

Obchod KAMENÍK získal vďaka spokojenosti zákazníkov certifikát Ocenené zákazníkmi

Ocenené zákazníkmi

Eshop roka
Redirect Users
Logo
Neviete si rady? Zavolajte.
0 ks
za 0,00 EUR
Nákupný košík je prázdny
Potrebujete poradiť? Neváhajte nás kontaktovať.
Nakúpte ešte za 30,00 EUR a máte dopravu ZADARMO
Blog
Zdravie a hygiena mamičky a dieťatka
24.12.2019
Zdravie a hygiena mamičky a dieťatka
Počas prvých mesiacov života našich ratolestí im musíme zabezpečiť zvýšenú starostlivosť. Nejde len o základné potreby ako kŕmenie, obliekanie či spán... čítať celé
Zariadenie detskej izby
21.12.2019 Článok
Zariadenie detskej izby
Detské postele a postieľky, matrace aj ostatný nábytok nesmú deťom škodiť, alebo ohrozovať ich zdravie. Rovnako aj posteľná bielizeň. Všetko by malo b... čítať celé
10 odporúčaná kozmetika na starostlivosť o opálenú detskú pokožku
23.08.2019
10 odporúčaná kozmetika na starostlivosť o opálenú detskú pokožku
Každý rodič vie, že v lete, keď slnko pôsobí najviac, sa o detskú pokožku treba starať jedinečným spôsobom, ale nie každý vie, ako sa o ňu starať po l... čítať celé
Zobraziť všetky články
Hodnotenie Heuréka
  1. Úvod
  2. Športové a zručnostné hry
  3. Savanimo Arcade hra, Djeco

Savanimo Arcade hra, Djeco

Savanimo Arcade hra, Djeco

Hračky Kamenik. Chytré hračky pre deti. Hračky pre rozvoj zručnosti . Edukačné hračky. drevené hračky na precvičenie zručnosti a šikovnosti detíGra zręcznościowa Savanimo, DjecoGra obserwacji i szybkości " Savanimo" - jak uniknąć "zakręcenia", kiedy raz musisz złapać zwierzę przedstawione na rysunku... celý popis
Dostupnosť
3-7 dní
49,45 EUR
40,20 EUR
bez DPH
Číslo produktu:11406177405
Kompletné špecifikácie
Hračky Kamenik. Chytré hračky pre deti. Hračky pre rozvoj zručnosti . Edukačné hračky. drevené hračky na precvičenie zručnosti a šikovnosti detí

Gra zręcznościowa Savanimo, Djeco

Gra obserwacji i szybkości " Savanimo" - jak uniknąć "zakręcenia", kiedy raz musisz złapać zwierzę przedstawione na rysunku a raz takie, którego na nim nie ma? Gra dedukcji i szybkości dla najmłodszych.

Zawartość: 6 zwierząt (3 szare: słoń, nosorożec, hipopotam i 3 pomarańczowe: gazela, żyrafa, lew),5 kostek (4 ze zwierzętami, 1 kostka z kolorami), 24 żetony.

Cel gry: Zdobyć, jako pierwszy, 6 żetonów.

Przygotowanie gry: Rozstawić 6 zwierząt w kółku na środku stołu, przekładając raz zwierzak szary, raz zwierzak pomarańczowy. Trzymamy niedaleko kostkę i żetony.

Przebieg gry: Najmłodszy gracz zaczyna, a następnie gramy w zgodzie z ruchem wskazówek zegara. Gracz rzuca 5 kostek na środek stołu.

Wszyscy grają w tym samym czasie i próbują odnaleźć pierwsze zwierzę z kółeczka do złapania.

  • Kostka z „kolorem” wskazuje kolor pomarańczowy należy popatrzeć na rezultat 2 kostek „pomarańczowych zwierząt”:


- jeśli 2 kostki „pomarańczowych zwierząt” pokazują tego samego zwierzaka, to znaczy, że trzeba złapać właśnie tego zwierzaka.

- jeśli 2 kostki „pomarańczowych zwierząt” pokazują innego zwierzaka, to znaczy, że trzeba złapać zwierzaka szarego, który znajduje się między 2 zwierzakami pomarańczowymi.

  • Kostka z „kolorem” wskazuje kolor szary


- jeśli 2 kostki „szarych zwierząt” pokazują tego samego zwierzaka, to znaczy, że trzeba złapać właśnie tego zwierzaka.

- jeśli 2 kostki „szarych zwierząt” pokazują innego zwierzaka, to znaczy, że trzeba złapać zwierzaka pomarańczowego, który znajduje się między 2 zwierzakami szarymi.

Przykład:

Kostka z „kolorem” wskazuje kolor szary.

Obie kostki ”zwierzęta szare” wskazują hipopotama i słonia. Należy złapać zwierzaka, który jest między nimi: jest to lew.

Gracz, który najszybciej złapał właściwego zwierzaka, zdobywa żeton i kładzie go przed sobą.

Następnie podmienia zwierzaka, którego wygrał z innym zwierzakiem z tego samego koloru, po to, by zwierzęta, w czasie gry, zmieniały swoje miejsca.

Gdy gracz złapie niewłaściwego zwierzaka, zwraca wcześniej wygrany żeton (jeśli jeszcze do tego momentu nic nie wygrał, nic się nie dzieje), odkłada zwierzaka na swoje miejsce i gra toczy się dalej.

Kolejny gracz rzuca kostką i gra jest kontynuowana.

Koniec gry:

Wygrywa gracz, który jako pierwszy zdobędzie 6 żetonów.

Wiek graczy: 5-10 lat.

Ilość graczy: 2-4.

Wymiary opakowania :30x28x6cm
Pliki do pobrania:

  • Instrukcja do gry DJ08403
Nezmeškajte naše exkluzívne tipy, triky a jedinečné ponuky priamo vo vašej schránke.

© 2024 Všetky práva vyhradené KAMENIK.SK
Vytvorené na Eshop-rychlo.skEshop-rychlo.sk